MR for the NonGeek 7
Also
zweifelsohne ist, wenn es darum geht mit Medientechnik Dingens (Kunst)
herzustellen, der Fehler (ERROR) ein extrem wichtiges Argument. Der
Error hat ein gewisses subversives Potential, dieses Potential hat er
schon in allen Epochen entfaltet, besonders peinlich waren jene
Epochen, die den Fehler leugneten, nur um einen wirklich großen zu
begehen -> Riefenstahl, Breker und Co..
Das "Funktionieren" oder "nicht Funktionieren" medialer Technik, ist für das "Funktionieren" des medialen Verwertungskreislaufs z.B. in Fernsehen und Kino extrem wichtig. Allerdings ist der Fehler, den bestimmte Gerätschaften (z.B. Kamera, PC, whatever) produzieren können, ein möglicher Zustand dieser Apparate. Die Definition Fehler oder nicht Fehler hat gerade bei medialen Techniken viel mit "Rezeptionsgewohnheit" zu tun. Weiter spielen beim ERROR "Zufall" und "Ungewolltheit" eine Rolle. Was ist also mit sogenannten Fehlern die:
1. Gezielt herbeigeführt werden
2. Sich in einer bestimmten Umgebung ereignen. (Also man macht irgendein Setting, ganz bewusst, sehr perfekt, nur damit der Fehler sich innerhalb dieses Setting ereignet)
3. Das rein technische Herbeiführen eines eigentlich zufälligen Fehlers, noch dazu in einer bestimmten Situation ist u.U. handwerklich und theoretisch deutlich "schwieriger" oder mindestens genauso "schwer" wie das "ordnungsgemäße" Funktionieren.
Man kann so gesehen also von der Kunst des Errors sprechen. Dieses ist im Zusammenhang mit Medientechnik besonders interessant, da durch die praktisch unendlichen Fehlermöglichkeiten, die diese Technik bietet, erst wirklich fruchtbar Fehler erzeugt werden können. Es scheint aber interessant zu sein, den Fehler nicht durch Zufall entstehen zu lassen, und ihn auch aesthetisch voll auszuschöpfen, nicht nur als Verweis zu nutzen, was ja letztlich dann immer der "Sprache" bedarf. (auch als Abgrenzung zur tradierten künstlerischen Fehlerdiskussion).
bis.die.tage.
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